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VC调试入门[推荐]

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-12-1 11:04
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2004-12-14 10:59:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    VC调试入门

    概述
    调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言。不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。
    这里我简要的根据自己的经验列出调试中比较常用的技巧,希望对大家有用。
    本文约定,在选择菜单时,通过/表示分级菜单,例如File/Open表示顶级菜单File的子菜单Open。

    设置
    为了调试一个程序,首先必须使程序中包含调试信息。一般情况下,一个从AppWizard创建的工程中包含的Debug Configuration自动包含调试信息,但是是不是Debug版本并不是程序包含调试信息的决定因素,程序设计者可以在任意的Configuration中增加调试信息,包括Release版本。
    为了增加调试信息,可以按照下述步骤进行:

    打开Project settings对话框(可以通过快捷键ALT+F7打开,也可以通过IDE菜单Project/Settings打开)
    选择C/C++页,Category中选择general ,则出现一个Debug Info下拉列表框,可供选择的调试信息 方式包括:
     命令行 Project settings 说明
    无 None 没有调试信息
    /Zd Line Numbers Only 目标文件或者可执行文件中只包含全局和导出符号以及代码行信息,不包含符号调试信息
    /Z7 C 7.0- Compatible 目标文件或者可执行文件中包含行号和所有符号调试信息,包括变量名及类型,函数及原型等
    /Zi Program Database 创建一个程序库(PDB),包括类型信息和符号调试信息。
    /ZI Program Database for Edit and Continue 除了前面/Zi的功能外,这个选项允许对代码进行调试过程中的修改和继续执行。这个选项同时使#pragma设置的优化功能无效


    选择Link页,选中复选框"Generate Debug Info",这个选项将使连接器把调试信息写进可执行文件和DLL
    如果C/C++页中设置了Program Database以上的选项,则Link incrementally可以选择。选中这个选项,将使程序可以在上一次编译的基础上被编译(即增量编译),而不必每次都从头开始编译。
    断点
    断点是调试器设置的一个代码位置。当程序运行到断点时,程序中断执行,回到调试器。断点是 最常用的技巧。调试时,只有设置了断点并使程序回到调试器,才能对程序进行在线调试。

    设置断点:可以通过下述方法设置一个断点。首先把光标移动到需要设置断点的代码行上,然后
    按F9快捷键
    弹出Breakpoints对话框,方法是按快捷键CTRL+B或ALT+F9,或者通过菜单Edit/Breakpoints打开。打开后点击Break at编辑框的右侧的箭头,选择 合适的位置信息。一般情况下,直接选择line xxx就足够了,如果想设置不是当前位置的断点,可以选择Advanced,然后填写函数、行号和可执行文件信息。
    去掉断点:把光标移动到给定断点所在的行,再次按F9就可以取消断点。同前面所述,打开Breakpoints对话框后,也可以按照界面提示去掉断点。

    条件断点:可以为断点设置一个条件,这样的断点称为条件断点。对于新加的断点,可以单击Conditions按钮,为断点设置一个表达式。当这个表达式发生改变时,程序就 被中断。底下设置包括“观察数组或者结构的元素个数”,似乎可以设置一个指针所指向的内存区的大小,但是我设置一个比较的值但是改动 范围之外的内存区似乎也导致断点起效。最后一个设置可以让程序先执行多少次然后才到达断点。

    数据断点:数据断点只能在Breakpoints对话框中设置。选择“Data”页,就显示了设置数据断点的对话框。在编辑框中输入一个表达式,当这个 表达式的值发生变化时,数据断点就到达。一般情况下,这个表达式应该由运算符和全局变量构成,例如:在编辑框中输入 g_bFlag这个全局变量的名字,那么当程序中有g_bFlag= !g_bFlag时,程序就将停在这个语句处。

    消息断点:VC也支持对Windows消息进行截获。他有两种方式进行截获:窗口消息处理函数和特定消息中断。
    在Breakpoints对话框中选择Messages页,就可以设置消息断点。如果在上面那个对话框中写入消息处理函数的名字,那么 每次消息被这个函数处理,断点就到达(我觉得如果采用普通断点在这个函数中截获,效果应该一样)。如果在底下的下拉 列表框选择一个消息,则每次这种消息到达,程序就中断。


    Watch
    VC支持查看变量、表达式和内存的值。所有这些观察都必须是在断点中断的情况下进行。
    观看变量的值最简单,当断点到达时,把光标移动到这个变量上,停留一会就可以看到变量的值。
    VC提供一种被成为Watch的机制来观看变量和表达式的值。在断点状态下,在变量上单击右键,选择Quick Watch, 就弹出一个对话框,显示这个变量的值。
    单击Debug工具条上的Watch按钮,就出现一个Watch视图(Watch1,Watch2,Watch3,Watch4),在该视图中输入变量或者表达式,就可以观察 变量或者表达式的值。注意:这个表达式不能有副作用,例如++运算符绝对禁止用于这个表达式中,因为这个运算符将修改变量的值,导致 软件的逻辑被破坏。

    Memory
    由于指针指向的数组,Watch只能显示第一个元素的值。为了显示数组的后续内容,或者要显示一片内存的内容,可以使用memory功能。在 Debug工具条上点memory按钮,就弹出一个对话框,在其中输入地址,就可以显示该地址指向的内存的内容。

    Varibles
    Debug工具条上的Varibles按钮弹出一个框,显示所有当前执行上下文中可见的变量的值。特别是当前指令涉及的变量,以红色显示。

    寄存器
    Debug工具条上的Reigsters按钮弹出一个框,显示当前的所有寄存器的值。

    进程控制
    VC允许被中断的程序继续运行、单步运行和运行到指定光标处,分别对应快捷键F5、F10/F11和CTRL+F10。各个快捷键功能如下:
     快捷键 说明
    F5 继续运行
    F10 单步,如果涉及到子函数,不进入子函数内部
    F11 单步,如果涉及到子函数,进入子函数内部
    CTRL+F10 运行到当前光标处。

    Call Stack
    调用堆栈反映了当前断点处函数是被那些函数按照什么顺序调用的。单击Debug工具条上的Call stack就显示Call Stack对话框。在CallStack对话框中显示了一个调用系列,最上面的是当前函数,往下依次是调用函数的上级函数。单击这些函数名可以跳到对应的函数中去。

    其他调试手段
    系统提供一系列特殊的函数或者宏来处理Debug版本相关的信息,如下:

    宏名/函数名 说明
    TRACE 使用方法和printf完全一致,他在output框中输出调试信息
    ASSERT 它接收一个表达式,如果这个表达式为TRUE,则无动作,否则中断当前程序执行。对于系统中出现这个宏 导致的中断,应该认为你的函数调用未能满足系统的调用此函数的前提条件。例如,对于一个还没有创建的窗口调用SetWindowText等。
    VERIFY 和ASSERT功能类似,所不同的是,在Release版本中,ASSERT不计算输入的表达式的值,而VERIFY计算表达式的值。

    关注
    一个好的程序员不应该把所有的判断交给编译器和调试器,应该在程序中自己加以程序保护和错误定位,具体措施包括:

    对于所有有返回值的函数,都应该检查返回值,除非你确信这个函数调用绝对不会出错,或者不关心它是否出错。
    一些函数返回错误,需要用其他函数获得错误的具体信息。例如accept返回INVALID_SOCKET表示accept失败,为了查明 具体的失败原因,应该立刻用WSAGetLastError获得错误码,并针对性的解决问题。
    有些函数通过异常机制抛出错误,应该用TRY-CATCH语句来检查错误
    程序员对于能处理的错误,应该自己在底层处理,对于不能处理的,应该报告给用户让他们决定怎么处理。如果程序出了异常, 却不对返回值和其他机制返回的错误信息进行判断,只能是加大了找错误的难度。
    另外:VC中要编制程序不应该一开始就写cpp/h文件,而应该首先创建一个合适的工程。因为只有这样,VC才能选择合适的编译、连接 选项。对于加入到工程中的cpp文件,应该检查是否在第一行显式的包含stdafx.h头文件,这是Microsoft Visual Studio为了加快编译 速度而设置的预编译头文件。在这个#include "stdafx.h"行前面的所有代码将被忽略,所以其他头文件应该在这一行后面被包含。
    对于.c文件,由于不能包含stdafx.h,因此可以通过Project settings把它的预编译头设置为“不使用”,方法是:
    弹出Project settings对话框
    选择C/C++
    Category选择Precompilation Header
    选择不使用预编译头。
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     楼主| 发表于 2004-12-14 11:00:16 | 显示全部楼层

    功能强大的vc6调试器

    要成为一位优秀的软件工程师,调试能力必不可缺。本文将较详细介绍VC6调试器的主要用法。
      windows平台的调试器主要分为两大类:
      1 用户模式(user-mode)调试器:它们都基于win32 Debugging API,有使用方便的界面,主要用于调试用户模式下的应用程序。这类调试器包括Visual C++调试器、WinDBG、BoundChecker、Borland C++ Builder调试器、NTSD等。
      2 内核模式(kernel-mode)调试器:内核调试器位于CPU和操作系统之间,一旦启动,操作系统也会中止运行,主要用于调试驱动程序或用户模式调试器不易调试的程序。这类调试器包括WDEB386、WinDBG和softice等。其中WinDBG和softice也可以调试用户模式代码。
      国外一位调试高手曾说,他70%调试时间是在用VC++,其余时间是使用WinDBG和softice。毕竟,调试用户模式代码,VC6调试器的效率是非常高的。因此,我将首先在本篇介绍VC6调试器的主要用法,其他调试器的用法及一些调试技能在后续文章中阐述。

    一 位置断点(Location Breakpoint)
      大家最常用的断点是普通的位置断点,在源程序的某一行按F9就设置了一个位置断点。但对于很多问题,这种朴素的断点作用有限。譬如下面这段代码:

    void CForDebugDlg::OnOK()         
    {
            for (int i = 0; i < 1000; i++)        //A
            {
                    int k = i * 10 - 2;        //B
                    SendTo(k);                //C
                    int tmp = DoSome(i);        //D
                    int j = i / tmp;        //E
            }
    }      
          
      执行此函数,程序崩溃于E行,发现此时tmp为0,假设tmp本不应该为0,怎么这个时候为0呢?所以最好能够跟踪此次循环时DoSome函数是如何运行的,但由于是在循环体内,如果在E行设置断点,可能需要按F5(GO)许多次。这样手要不停的按,很痛苦。使用VC6断点修饰条件就可以轻易解决此问题。步骤如下。
      1 Ctrl+B打开断点设置框,如下图:
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2004-12-14 11:01:51 | 显示全部楼层
    2 然后选择D行所在的断点,然后点击condition按钮,在弹出对话框的最下面一个编辑框中输入一个很大数目,具体视应用而定,这里1000就够了。
      3 按F5重新运行程序,程序中断。Ctrl+B打开断点框,发现此断点后跟随一串说明:...487 times remaining。意思是还剩下487次没有执行,那就是说执行到513(1000-487)次时候出错的。因此,我们按步骤2所讲,更改此断点的skip次数,将1000改为513。
      4 再次重新运行程序,程序执行了513次循环,然后自动停在断点处。这时,我们就可以仔细查看DoSome是如何返回0的。这样,你就避免了手指的痛苦,节省了时间。
      再看位置断点其他修饰条件。如Figure 1所示,在“Enter the expression to be evaluated:”下面,可以输入一些条件,当这些条件满足时,断点才启动。譬如,刚才的程序,我们需要i为100时程序停下来,我们就可以输入在编辑框中输入“i==100”。
      另外,如果在此编辑框中如果只输入变量名称,则变量发生改变时,断点才会启动。这对检测一个变量何时被修改很方便,特别对一些大程序。
      用好位置断点的修饰条件,可以大大方便解决某些问题。

    二 数据断点(Data Breakpoint)
      软件调试过程中,有时会发现一些数据会莫名其妙的被修改掉(如一些数组的越界写导致覆盖了另外的变量),找出何处代码导致这块内存被更改是一件棘手的事情(如果没有调试器的帮助)。恰当运用数据断点可以快速帮你定位何时何处这个数据被修改。譬如下面一段程序: #include "stdafx.h"
    #include

    int main(int argc, char* argv[])
    {
            char szName1[10];
            char szName2[4];
            strcpy(szName1,"shenzhen");               
            printf("%s\n", szName1);                //A

            strcpy(szName2, "vckbase");                //B
            printf("%s\n", szName1);
            printf("%s\n", szName2);

            return 0;
    }
          
      这段程序的输出是               szName1: shenzhen
            szName1: ase
            szName2: vckbase
         
    szName1何时被修改呢?因为没有明显的修改szName1代码。我们可以首先在A行设置普通断点,F5运行程序,程序停在A行。然后我们再设置一个数据断点。如下图:

    Figure 2 数据断点
      F5继续运行,程序停在B行,说明B处代码修改了szName1。B处明明没有修改szName1呀?但调试器指明是这一行,一般不会错,所以还是静下心来看看程序,哦,你发现了:szName2只有4个字节,而strcpy了7个字节,所以覆写了szName1。
      数据断点不只是对变量改变有效,还可以设置变量是否等于某个值。譬如,你可以将Figure 2中红圈处改为条件”szName2[0]==''''y''''“,那么当szName2第一个字符为y时断点就会启动。
      可以看出,数据断点相对位置断点一个很大的区别是不用明确指明在哪一行代码设置断点。

    三 其他
      1 在call stack窗口中设置断点,选择某个函数,按F9设置一个断点。这样可以从深层次的函数调用中迅速返回到需要的函数。
      2 Set Next StateMent命令(debug过程中,右键菜单中的命令)
      此命令的作用是将程序的指令指针(EIP)指向不同的代码行。譬如,你正在调试上面那段代码,运行在A行,但你不愿意运行B行和C行代码,这时,你就可以在D行,右键,然后“Set Next StateMent”。调试器就不会执行B、C行。只要在同一函数内,此指令就可以随意跳前或跳后执行。灵活使用此功能可以大量节省调试时间。
      3 watch窗口
      watch窗口支持丰富的数据格式化功能。如输入0x65,u,则在右栏显示101。
      实时显示windows API调用的错误:在左栏输入@err,hr。
      在watch窗口中调用函数。提醒一下,调用完函数后马上在watch窗口中清除它,否则,单步调试时每一步调试器都会调用此函数。
      4 messages断点不怎么实用。基本上可以用前面讲述的断点代替。
    总结
      调试最重要的还是你要思考,要猜测你的程序可能出错的地方,然后运用你的调试器来证实你的猜测。而熟练使用上面这些技巧无疑会加快这个过程。最后,大家如果有关于调试方面的问题,我乐意参与探讨。
    PYG19周年生日快乐!

    该用户从未签到

    发表于 2005-3-11 18:23:07 | 显示全部楼层
    #include"windows.h"
    #define VK_x 0x58
    int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdshow)
    {if(!CreateMutex(NULL,TRUE,"No Previous Instance!"))
    {MessageBox(NULL,"创建Mutex失败","NoPrev",MB_OK|MB_SYSTEMMODAL);
    return FALSE;}
    if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS)
    {
            MessageBox(NULL,"已有NoPrev的一个实例在运行,当前实例被终止境","NoPrev",MB_OK|MB_SYSTEMMODAL);
    return FALSE;}
    if(!RegisterHotKey(NULL,0x0001,MOD_CONTROL|MOD_SHIFT,VK_x))
    {
            MessageBox(NULL,"注册热键ctrl+shift+x失败","Noprev",MB_OK|MB_SYSTEMMODAL);
    return FALSE;}
    MessageBox(NULL,"NoPrev已启动!\n\n按下热键ctrl+shift+x将终止NoPrev.","NoPrev",MB_OK|MB_SYSTEMMODAL);
    MSG msg;
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
    {switch (msg.message)
    {case WM_HOTKEY:
    if (int(msg.wParam)==0x0001)
    if(MessageBox(NULL,"终止NoPrev?","NoPrev",MB_OK|MB_SYSTEMMODAL)==IDYES)
    return true;}}
    return true;}
    怎样调试这个程序呢??????????
    PYG19周年生日快乐!

    该用户从未签到

    发表于 2005-3-14 14:36:45 | 显示全部楼层
    谢谢分享,学习
    PYG19周年生日快乐!

    该用户从未签到

    发表于 2005-3-23 16:19:54 | 显示全部楼层
    我根本没windows.h这个文件。
    谁能传一份我
    PYG19周年生日快乐!
    zhupf 该用户已被删除
    发表于 2005-7-31 20:35:08 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    PYG19周年生日快乐!
    zhupf 该用户已被删除
    发表于 2005-7-31 20:36:37 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    PYG19周年生日快乐!

    该用户从未签到

    发表于 2005-10-4 07:55:58 | 显示全部楼层
    学习中.支持一下。
    PYG19周年生日快乐!

    该用户从未签到

    发表于 2006-4-23 11:14:59 | 显示全部楼层
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    学习中.支持一下。
    PYG19周年生日快乐!
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