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用hook实现dll注入详解

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    2019-9-19 16:05
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2007-2-8 10:35:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    需要一个用来注入的dll(inject.dll)及一个调用程序(caller.exe)
    流程:

    caller.exe
    procedure TestHook;
    var pwnd,hChild, hwndInject :hwnd;
        msg:tmsg;
    begin
       //通过窗口标题用FindWindow找到要注入的程序的主窗口句柄pwnd
       pwnd := findwindow('Progman',nil);
       //用FindwindowEx(hMain,0,nil,nil)找到要处理的子窗口句柄hChild
       hChild := findWindowEx(pwnd,0,nil,nil);
       //用getwindowThreadProcessid(hChild,nil)找到要注入的线程
       dwThreadID := getwindowThreadProcessid(hChild,nil);
       //调用 inject.dll的SetInjectHook方法
       SetInjectHook(dwThreadID);
       //等待消息返回
       getmessage(msg,0,0,0);
       //找到注入的窗口
       hwndInject:= findwindow(nil,'InjectForm');
       //发送控制消息,将目标窗体的句柄作为wparam,控制参数以lparam传入
       sendMessage( hwndInject, wm_app,hChild,integer(true));
       //关闭注入的窗口
       sendMessage( hwndInject,wm_close,0,0);
       //等待窗口关闭
       sleep(500);
       //检查是否成功关闭
       assert(not iswindow( hwndInject));
       //去掉挂钩
       setDipsHook(0);
    end;   

    //下面说明 Inject.dll的SetInjectHook的具体操作
    在全局定义以下变量
    var
       g_hhook :Hhook=0;
       g_dwThreadidInject :dword=0;
       g_hInjectfrm:hwnd;


    function SetInjectHook(dwThreadid:DWORD):boolean;
    begin
      result := false;
      //如果线程标志为0则用于去掉钩子,否则进行动态库注入
      if dwThreadid<>0 then
      begin
        assert(g_hhook=0);
        //保存当前线程的ID到 g_dwThreadidInject
        g_dwThreadidInject := getCurrentThreadid;
        //下一个GetMessage的钩子到目标线程
        //GetMsgProc是在下面定义的一个函数,在第一次调用时将自定义的form在目标线程中创建出来
        //这样就能通过这个自定义的form对目标线程进行进程内控制了
        g_hhook := setWindowsHookEx(wh_getMessage,GetMsgProc,hInstance,dwThreadid);
        result := g_hhook <> null;
        if result then
          //发一个空的信息以便于立即创建这个自定义form
          result := postThreadMessage(dwThreadid, wm_Null,0,0);
        //等待半秒钟,以保证调用者可以找到这个刚创建的form
        sleep(500);
      end else
      begin
        assert(g_hhook<>0);
        //去掉钩子
        result := unHookWindowsHookEx(g_hhook);
        g_Hhook := 0;
      end;
    end;

    //定义一个全局的是否第一个消息的标志
    var
      fFirstTime:boolean = true;
    //这个函数用于在收到第一个消息时创建自定义窗体,以便于远程控制
    function GetMsgProc(code: Integer; wparam: WPARAM; lparam: LPARAM): LRESULT; stdcall;
    begin
      //如果是第一次
      if fFirstTime then
      begin
        fFirstTime := false;
        //创建窗体
        InjectFrm := TinjectFrm.create(nil);
        //保存窗体句柄
        g_hInjectfrm := InjectFrm.handle;
      end;
      //调用默认处理,这一句可不能忘记
      result := callNexthookEx(g_hhook,code,wparam,lparam);
    end;
    PYG19周年生日快乐!
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