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DELPHI版栈和堆

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-3-12 17:25
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2010-7-15 22:25:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 whypro 于 2010-7-15 22:27 编辑

    1

    栈是由操作系统在创建线程的时候,系统自动创建,栈是由顶像下分配的,DELPHI中默认的栈大小是1M,这个可以通过Project->Options->Linker->Max Stack size来改变其大小。

    栈是线程执行代码的地方,操作系统根据系统调度算法来加载执行的代码,另外栈还存放函数的参数值,局部变量。栈的存取是按4字节偏移,不会根据需要动态增长,因此超出范围会报栈溢出。


    2

    我们把在栈之外的分配内存都叫在堆上分配内存,堆是由程序员分配释放。在DELPHI中是用GetMem.inc中的代码来管理堆的,堆中包含许多大小不确定的块。初始状态下,堆仅有一个块,即堆本身。经过一段时间地取用和回收以后,堆中将可能只剩下一些“切割”后残余的“碎片”,且这些碎片可能已经无法再合并。此时,如果一个新的请求大于任何一个碎片,那么就必须再申请一个新的、大的块放在堆中。堆的使用永远是一个“拆东墙补西墙”的过程。

    堆的大小是2G,在扩展内存模式下能达到3G。注意它与数据结构中的堆是两回事,它的分配方式类似于链表,访问“堆”的内容的时候需要先找到这个“堆”,然后再遍历链表,因此“堆”访问会比“栈”慢。

    3
    哪些在栈中3.1
    获取栈的首尾地址

    获取通常情况下的栈地址

    在写汇编的时候,我们知道esp存放栈顶指针,ebp存放栈底指针

    procedure GetStackAddress(var AStackTop, AStackBottom: Cardinal);

    begin


    asm


    mov [eax], esp;
    //
    栈顶,eax接收第一个参数


    mov [edx], ebp;
    //
    栈底,edx接收第二个参数


    end;

    end;

    获取异常发生时的栈地址


    Windows下,FS:[4]存放发生异常时的栈顶指针。

    procedure GetStackAddress(var AStackTop, AStackBottom: Cardinal);

    begin


    asm


    mov ecx, FS:[4];
    //FS:[4]
    放置发生异常时的栈信息


    sub ecx, 3;


    mov [eax], eax;
    //
    栈顶,eax接收第一个参数


    mov [edx], ebp;
    //
    栈低,edx接收第二个参数


    end;

    end;

    知道了栈的首尾地址之后,我们就可以取出变量地址,然后和栈的地址比较,如果超出栈的范围,则表示变量在堆中。

    3.2
    基本数据类型(IntegerCardinalShortintSmallintLongintInt64ByteWordLongWordChar)都是在栈中的

    基本类型在函数体内分配是在栈中的,如果在类中分配则是在堆中的。另外Int64也是在栈中分配的,它具体的分配是偏移8字节。我们写下如下测试代码:

    procedure TestInt64;

    var


    Value: Int64;


    StackTop, StackBottom: Cardinal;

    begin


    Value := 10;


    GetStackAddress(StackTop, StackBottom);


    ShowMessage(Format('StackTop: %s, StackBottom: %s; Int64 Address: %s',


    [IntToHex(StackTop, 8), IntToHex(StackBottom, 8), IntToHex(Integer(@Value), 8)]));

    end;

    我电脑测试显示的信息为StackTop: 0012F5E0, StackBottom: 0012F628; Int64 Address: 0012F620,从上面信息我们可以看出栈底偏8字节就是Value的地址。

    3.3
    指针类型是指针在栈中,指针所指向的地址在堆中

    指针在函数体内分配,指针的地址是在栈中的,指针的内容是在堆中的。指针如果在类中分配则,指针地址和指针内容都是在堆中的。我们写下如下测试代码:

    procedure TestPointer;

    var


    APoint: Pointer;


    StackTop, StackBottom: Cardinal;

    begin


    GetMem(APoint, 1000);


    GetStackAddress(StackTop, StackBottom);


    ShowMessage(Format('StackTop: %s, StackBottom: %s; Pointer Address: %s; Pointer Content Address: %s',


    [IntToHex(StackTop, 8), IntToHex(StackBottom, 8), IntToHex(Integer(@APoint), 8),


    IntToHex(Integer(APoint), 8)]));

    end;

    我的电脑测试显示的信息为StackTop: 0012F568, StackBottom: 0012F5B8; Pointer Address: 0012F5B4; Pointer Content Address: 00A3FD10,从上面的信息我们可以栈底偏4字节就是指针的地址。

    3.4
    固定数组在栈中

    固定数组在函数体内分配是在栈中的,如果在类中分配则是在堆中的。因此不能函数体内分配超过1M大小的固定数组,否则会造成栈溢出。我们写下如下测试代码:

    type


    TFixArray = array[0..9] of Integer;

    procedure TestFixArray;

    var


    FixArray: TFixArray;


    StackTop, StackBottom: Cardinal;

    begin


    FixArray[0] := 10;


    GetStackAddress(StackTop, StackBottom);


    ShowMessage(Format('StackTop: %s, StackBottom: %s; Int64 Address: %s',


    [IntToHex(StackTop, 8), IntToHex(StackBottom, 8), IntToHex(Integer(@FixArray[0]), 8)]));

    end;

    我的电脑测试显示的信息为StackTop: 0012F550, StackBottom: 0012F5B8; Fix Array Address: 0012F588,从上面的信息我们可以看出固定数组是在栈中的,动态数组类似指针,只是动态数组的指针在栈中,动态数组的内容是在堆中的。另外我们从汇编代码也可以看出相同的信息,FixArray[0] := 10对应的汇编代码是mov [ebp-$30],$0000000aebp指向栈底,因此我们可以看出动态数组的内存是在栈中的。

    3.5
    结构体在栈中

    结构体在函数体内分配是在栈中的,在类中分配则是在堆中的,如果结构体内含有string等指针类型,则指针的地址在站内,指针的内容是在堆中的。在函数体内分配超过1M大小的结构体也会造成栈溢出。我们写下如下测试代码:

    type


    TRecord = record


    Value: string;


    Len: Integer;


    end;

    procedure TestRecord;

    var


    PntRecord: TRecord;


    StackTop, StackBottom: Cardinal;

    begin


    PntRecord.Value := 'Test';


    GetStackAddress(StackTop, StackBottom);


    ShowMessage(Format('StackTop: %s, StackBottom: %s; Record Address: %s; Record Pointer Address: %s',


    [IntToHex(StackTop, 8), IntToHex(StackBottom, 8), IntToHex(Integer(@PntRecord), 8),


    IntToHex(Integer(PChar(PntRecord.Value)), 8)]));

    end;

    我的电脑测试显示的信息为StackTop: 0012F564, StackBottom: 0012F5B8; Record Address: 0012F5B0; Record Pointer Address: 0045F4B4,从上面的信息我们可以看出结构体是在栈中的,结构体指针和指针一样。

    4
    哪些在堆中

    用内存申请函数申请的内存都是在堆中的,如用NewGetMemStrAllocAllocMemSysGetMem,哪些自管理类型string、动态数组的内容都是在堆中的,下面我们给出结论,测试代码大家可以仿照上面的判断变量是否在栈中的代码编写。

    4.1
    指针指向的内容是在堆中4.2
    动态数组的内容是在堆中4.3
    StringShortStringWideString的内容是在堆中4.4
    变体VariantOleVariant的内容是在堆中

    变体类型是一个结构体,它的定义是:

    TVarData = packed record


    case Integer of


    0: (VType: TVarType;


    case Integer of


    0: (Reserved1: Word;


    case Integer of


    0: (Reserved2, Reserved3: Word;


    case Integer of


    varSmallInt: (VSmallInt: SmallInt);


    varInteger:
    (VInteger: Integer);



    varSingle:
    (VSingle: Single);


    varDouble:
    (VDouble: Double);


    varCurrency: (VCurrency: Currency);


    varDate:
    (VDate: TDateTime);


    varOleStr:
    (VOleStr: PWideChar);


    varDispatch: (VDispatch: Pointer);


    varError:
    (VError: HRESULT);


    varBoolean:
    (VBoolean: WordBool);


    varUnknown:
    (VUnknown: Pointer);



    varShortInt: (VShortInt: ShortInt);


    varByte:
    (VByte: Byte);


    varWord:
    (VWord: Word);


    varLongWord: (VLongWord: LongWord);


    varInt64:
    (VInt64: Int64);


    varString:
    (VString: Pointer);


    varAny:
    (VAny: Pointer);


    varArray:
    (VArray: PVarArray);


    varByRef:
    (VPointer: Pointer);



    );


    1: (VLongs: array[0..2] of LongInt);


    );


    2: (VWords: array [0..6] of Word);


    3: (VBytes: array [0..13] of Byte);


    );


    1: (RawData: array [0..3] of LongInt);



    end;


    从定义中我们可以看出varOleStrvarStringvarArrayvarByRef都是在堆中的。

    5
    全局变量在堆中

    全局变量的指针地址和指针内容都是在栈中的,我们把他归类到堆中。

    6
    栈和堆比较6.1
    栈和堆的管理方式比较

    栈:由操作系统自动分配,而且在栈上分配内存是由编译器自动完成的,栈不需要编译器管理,操作系统自动实现申请释放;

    堆:由操作系统提供接口,各个编译器实现管理方式,由外部程序申请释放,如果外部程序在程序结束时没有释放,由操作系统强行释放,在DELPHI中是用GetMem.inc来实现内存管理;

    6.2
    栈和堆的初始化比较

    栈:分配的内存不会初始化,是一个垃圾值;

    堆:分配的内存不会初始化,是一个垃圾值,但是DELPHI默认初始化类变量和全局变量;

    6.3
    栈和堆的申请方式比较

    栈:由系统自动分配,如在函数申明一个局部变量i: Integer;编译器会自动在栈中分配内存;

    堆:由程序自己管理,需要程序员自己申请,并指明大小;

    6.4
    堆和栈的效率比较

    栈:在栈上分配空间是直接用add指令,对esp进行移位,例如add esp,-$44,可以在一个指令周期内完成;

    堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的FreeMem语句才能正确的释放本内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
    在堆中分配内存的时候会用HeapLockHeapUnlock加锁,因此在多线程中分配内存是线性的,效率低下;

    6.5
    栈和堆的大小限制比较

    栈:在Windows下栈默认大小是1M, 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是固定的(是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

    堆:在Windows下默认堆大小是2GB,堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

    6.6
    栈和堆的超出范围比较

    栈:超出栈大小会报栈溢出;

    堆:超出堆大小会报Out Of Memory

    PYG19周年生日快乐!

    该用户从未签到

    发表于 2012-6-5 15:02:27 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    无聊
    2017-5-31 13:17
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    发表于 2012-6-26 16:30:22 | 显示全部楼层
    挺好的资料
    PYG19周年生日快乐!
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