[转帖] 破解常用断点设置API函数原型
转帖来自:http://hack.clnet.cn/Undo/2006317/2006317113936.htmlHWND CreateWindow(
LPCTSTR lpClassName, // 指向注册窗口类名的指针
LPCTSTR lpWindowName, // 指向窗口名的指针
DWORD dwStyle, // 窗口样式
int x, // 窗口水平位置
int y, // 窗口垂直位置
int nWidth, // 窗口宽度
int nHeight, // 窗口高度
HWND hWndParent, // 父窗口句柄
HMENU hMenu, // 菜单句柄
HANDLE hInstance, // 应用程序实例句柄
LPVOID lpParam // 指向创建窗口所需的数据
);
返回值:如果成功就返回新窗口的句柄;失败则返回NULL值
--------------------------------------------------------------------------------
HWND CreateWindowEx(
DWORD dwExStyle, // 扩展窗口样式
LPCTSTR lpClassName, // 指向注册窗口类名的指针
LPCTSTR lpWindowName, // 指向窗口名的指针
DWORD dwStyle, // 窗口样式
int x, // 窗口水平位置
int y, // 窗口垂直位置
int nWidth, // 窗口宽度
int nHeight, // 窗口高度
HWND hWndParent, // 父窗口句柄
HMENU hMenu, // 菜单句柄
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
LPVOID lpParam // 指向创建窗口所需的数据
);
返回值:如果成功就返回新窗口的句柄;失败则返回NULL值
--------------------------------------------------------------------------------
BOOL ShowWindow(
HWND hWnd, // 窗口句柄
int nCmdShow // 窗口显示状态
);
返回值:如果先前的窗口可见就返回非零值;如果先前的窗口隐藏则返回零值
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BOOL UpdateWindow(
HWND hWnd // 窗口句柄
);
返回值:如果成功就返回非零值;失败则返回零值
--------------------------------------------------------------------------------
int GetWindowText(
HWND hWnd, // 窗口或文本控件句柄
LPTSTR lpString, // 缓冲区地址
int nMaxCount // 最大字符数
);
返回值:如果成功就返回文本长度;失败则返回零值
--------------------------------------------------------------------------------
int MessageBox(
HWND hWnd, // 父窗口句柄
LPCTSTR lpText, // 消息框文本地址
LPCTSTR lpCaption, // 消息框标题地址
UINT uType // 消息框样式
);
返回值:如果失败则返回零值;如果成功,返回值为如下之一:
IDABORT Abort 按钮被选择
IDCANCEL Cancel 按钮被选择
IDIGNORE Ignore 按钮被选择
IDNO No 按钮被选择
IDOK OK 按钮被选择
IDRETRY Retry 按钮被选择
IDYES Yes 按钮被选择
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int MessageBoxEx(
HWND hWnd, // 父窗口句柄
LPCTSTR lpText, // 消息框文本地址
LPCTSTR lpCaption, // 消息框标题地址
UINT uType, // 消息框样式
WORD wLanguageId // 语言标识
);
返回值:如果失败则返回零值;如果成功,返回值为如下之一:
IDABORT Abort 按钮被选择
IDCANCEL Cancel 按钮被选择
IDIGNORE Ignore 按钮被选择
IDNO No 按钮被选择
IDOK OK 按钮被选择
IDRETRY Retry 按钮被选择
IDYES Yes 按钮被选择
--------------------------------------------------------------------------------
int MessageBoxIndirect(
LPMSGBOXPARAMS lpMsgBoxParams // 消息框参数结构地址
);
返回值:如果失败则返回零值;如果成功,返回值为如下之一:
IDABORT Abort 按钮被选择
IDCANCEL Cancel 按钮被选择
IDIGNORE Ignore 按钮被选择
IDNO No 按钮被选择
IDOK OK 按钮被选择
IDRETRY Retry 按钮被选择
IDYES Yes 按钮被选择
--------------------------------------------------------------------------------
BOOL MessageBeep(
UINT uType // 声音类型
);
声音类型:
0xFFFFFFFF Standard beep using the computer speaker
MB_ICONASTERISK SystemAsterisk
MB_ICONEXCLAMATION SystemExclamation
MB_ICONHAND SystemHand
MB_ICONQUESTION SystemQuestion
MB_OK SystemDefault
返回值:如果成功就返回文本长度;失败则返回零值
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int DialogBox(
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
LPCTSTR lpTemplate, // 对话框模板指针
HWND hWndParent, // 父窗口句柄
DLGPROC lpDialogFunc // 对话框处理函数指针
);
返回值:如果成功就返回nResult参数,用于EndDialog结束对话框;失败则返回-1
int DialogBoxParam(
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
LPCTSTR lpTemplateName, // 对话框模板指针
HWND hWndParent, // 父窗口句柄
DLGPROC lpDialogFunc, // 对话框处理函数指针
LPARAM dwInitParam // 初始化值
);
返回值:如果成功就返回nResult参数,用于EndDialog结束对话框;失败则返回-1
--------------------------------------------------------------------------------
int DialogBoxIndirect(
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
LPDLGTEMPLATE lpTemplate, // 对话框模板指针
HWND hWndParent, // 父窗口句柄
DLGPROC lpDialogFunc // 对话框处理函数指针
);
返回值:如果成功就返回nResult参数,用于EndDialog结束对话框;失败则返回-1
--------------------------------------------------------------------------------
int DialogBoxIndirectParam(
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
LPCDLGTEMPLATE lpTemplateName, // 对话框模板指针
HWND hWndParent, // 父窗口句柄
DLGPROC lpDialogFunc, // 对话框处理函数指针
LPARAM dwInitParam // 初始化值
);
返回值:如果成功就返回nResult参数,用于EndDialog结束对话框;失败则返回-1
--------------------------------------------------------------------------------
int CreateDialog(
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
LPCTSTR lpTemplate, // 对话框模板指针
HWND hWndParent, // 父窗口句柄
DLGPROC lpDialogFunc // 对话框处理函数指针
);
返回值:如果成功就返回对话框句柄;失败则返回NULL
--------------------------------------------------------------------------------
int CreateDialogParam(
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
LPCTSTR lpTemplateName, // 对话框模板指针
HWND hWndParent, // 父窗口句柄
DLGPROC lpDialogFunc, // 对话框处理函数指针
LPARAM dwInitParam // 初始化值
);
返回值:如果成功就返回对话框句柄;失败则返回NULL
--------------------------------------------------------------------------------
int CreateDialogIndirect(
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
LPDLGTEMPLATE lpTemplate, // 对话框模板指针
HWND hWndParent, // 父窗口句柄
DLGPROC lpDialogFunc // 对话框处理函数指针
);
返回值:如果成功就返回对话框句柄;失败则返回NULL
--------------------------------------------------------------------------------
int CreateDialogIndirectParam(
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
LPCDLGTEMPLATE lpTemplateName, // 对话框模板指针
HWND hWndParent, // 父窗口句柄
DLGPROC lpDialogFunc, // 对话框处理函数指针
LPARAM dwInitParam // 初始化值
);
返回值:如果成功就返回对话框句柄;失败则返回NULL
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UINT GetDlgItemText(
HWND hDlg, // 对话框句柄
int nIDDlgItem, // 控件标识
LPTSTR lpString, // 文本缓冲区指针
int nMaxCount // 最大字符数
);
返回值:如果成功就返回文本长度;失败则返回零值
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UINT GetDlgItemInt(
HWND hDlg, // 对话框句柄
int nIDDlgItem, // 控件标识
BOOL *lpTranslated, // 接收成功/失败指示的指针
BOOL bSigned // 指定是有符号数还是无符号数
);
返回值:如果成功,lpTranslated被设置为TRUE,返回文本对应的整数值;如果失败,lpTranslated被设置为FALSE,返回值为零
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HANDLE GetClipboardData(
UINT uFormat // 剪贴板格式
);
返回值:如果成功就返回剪贴板对象的句柄;失败则返回NULL
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LONG RegOpenKey(
HKEY hKey, // 要打开的主键句柄
LPCTSTR lpSubKey, // 要打开的子键名地址
PHKEY phkResult // 存放打开子键句柄的地址
);
返回值:如果成功就返回ERROR_SUCCESS;失败则返回非零错误代码
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LONG RegOpenKeyEx(
HKEY hKey, // 要打开的主键句柄
LPCTSTR lpSubKey, // 要打开的子键名地址
DWORD ulOptions, // 保留,必须为0
REGSAM samDesired, // 存取掩码
PHKEY phkResult // 存放打开子键句柄的地址
);
返回值:如果成功就返回ERROR_SUCCESS;失败则返回非零错误代码
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LONG RegQueryValue(
HKEY hKey, // 需要查找的主键的句柄
LPCTSTR lpSubKey, // 需要查找的子键名地址
LPTSTR lpValue, // 存放结果的缓冲区地址
PLONG lpcbValue // 存放返回结果字节长度的缓冲区地址
);
返回值:如果成功就返回ERROR_SUCCESS;失败则返回非零错误代码
--------------------------------------------------------------------------------
LONG RegQueryValueEx(
HKEY hKey, // 需要查找的主键的句柄
LPTSTR lpValueName, // 需要查找的子键名地址
LPDWORD lpReserved, // 保留,必须为NULL.
LPDWORD lpType, // 存放子键类型的缓冲区地址
LPBYTE lpData, // 存放返回结果的缓冲区地址
LPDWORD lpcbData // 存放返回结果字节长度的缓冲区地址
);
返回值:如果成功就返回ERROR_SUCCESS;失败则返回非零错误代码
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LONG RegSetValue(
HKEY hKey, // 需要设置键值的主键句柄
LPCTSTR lpSubKey, // 需要设置的子键名地址
DWORD dwType, // 键值类型
LPCTSTR lpData, // 所设置的数据地址
DWORD cbData // 所设置的数据字节长度
);
返回值:如果成功就返回ERROR_SUCCESS;失败则返回非零错误代码
--------------------------------------------------------------------------------
LONG RegSetValueEx(
HKEY hKey, // 需要设置键值的主键句柄
LPCTSTR lpValueName, // 需要设置的子键名地址
DWORD Reserved, // 保留,必须为0
DWORD dwType, // 键值类型
CONST BYTE *lpData, // 所设置的数据地址
DWORD cbData // 所设置的数据字节长度
);
返回值:如果成功就返回ERROR_SUCCESS;失败则返回非零错误代码
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BOOL EnableMenuItem(
HMENU hMenu, // 菜单句柄
UINT uIDEnableItem, // 菜单项标识
UINT uEnable // 控制标志
);
uEnable的三种有用情况:
MF_DISABLED 禁止
MF_ENABLED 允许
MF_GRAYED 变灰
返回值:返回菜单项以前的状态,如果菜单项不存在就返回0xFFFFFFFF
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BOOL EnableWindow(
HWND hWnd, // 窗口句柄
BOOL bEnable // 禁止或允许标志
);
bEnable的两种状态:
TRUE 允许
FALSE 禁止
返回值:如果先前的窗口是禁止状态,则返回非零值;如果先前的窗口是允许状态,则返回零
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VOID GetLocalTime(
LPSYSTEMTIME lpSystemTime // 存放系统时间结构的地址
);
返回值:无
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VOID GetSystemTime(
LPSYSTEMTIME lpSystemTime // 存放系统时间结构的地址
);
返回值:无
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BOOL GetFileTime(
HANDLE hFile, // 文件句柄
LPFILETIME lpCreationTime, // 存放文件创建时间的地址
LPFILETIME lpLastAccessTime, // 存放文件最后一次存取时间的地址
LPFILETIME lpLastWriteTime // 存放文件最后一次写的地址
);
返回值:如果成功就返回非零值;失败则返回零
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DWORD GetTickCount(VOID)
返回值:如果成功就返回自WINDOWS启动以来所经历的毫秒数
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UINT SetTimer(
HWND hWnd, // 与定时器相关的窗口句柄
UINT nIDEvent, // 定时器标识
UINT uElapse, // 定时间隔,以毫秒为单位
TIMERPROC lpTimerFunc // 定时器超时函数地址
);
返回值:如果成功就返回新定时器的句柄,用于KillTimer结束定时器;失败则返回零
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VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // 与定时器相关的窗口句柄
UINT uMsg, // WM_TIMER 消息
UINT idEvent, // 定时器标识
DWORD dwTime // 由GetTickCount获得的当前系统时间
);
返回值:无
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HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName, // 要打开的文件名指针
DWORD dwDesiredAccess, // 存取(读-写)模式
DWORD dwShareMode, // 共享模式
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // SECURITY_ATTRIBUTES 结构指针
DWORD dwCreationDistribution, // 打开方式
DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性
HANDLE hTemplateFile // GENERIC_READ方式存取的临时文件句柄
);
返回值:如果成功就返回文件句柄;失败则返回INVALID_HANDLE_VALUE
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HFILE OpenFile(
LPCSTR lpFileName, // 要打开的文件名指针
LPOFSTRUCT lpReOpenBuff, // 存放文件信息的缓冲区地址
UINT uStyle // 打开方式
);
返回值:如果成功就返回文件句柄;失败则返回HFILE_ERROR
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BOOL ReadFile(
HANDLE hFile, // 要读取的文件句柄
LPVOID lpBuffer, // 存放读出数据的缓冲区地址
DWORD nNumberOfBytesToRead, // 要读的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesRead, // 指向读取字节数的地址
LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED 结构的地址
);
返回值:如果成功就返回非零值;失败则返回零
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BOOL WriteFile(
HANDLE hFile, // 要写入的文件句柄
LPCVOID lpBuffer, // 存放写入数据的缓冲区地址
DWORD nNumberOfBytesToWrite, // 写入的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // 指向写入字节数的地址
LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED 结构的地址
);
返回值:如果成功就返回非零值;失败则返回零
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HFILE _lcreat(
LPCSTR lpPathName, // 要打开的文件名指针
int iAttribute // 文件属性
);
返回值:如果成功就返回文件句柄;失败则返回HFILE_ERROR
--------------------------------------------------------------------------------
HFILE _lopen(
LPCSTR lpPathName, // 要打开的文件名指针
int iReadWrite // 文件存取模式
);
返回值:如果成功就返回文件句柄;失败则返回HFILE_ERROR
--------------------------------------------------------------------------------
UINT _lread(
HFILE hFile, // 文件句柄
LPVOID lpBuffer, // 存放读出数据的缓冲区地址
UINT uBytes // 读取的字节数
);
返回值:如果成功就返回实际读取的字节数;失败则返回HFILE_ERROR
--------------------------------------------------------------------------------
UINT _lwrite(
HFILE hFile, // 文件句柄
LPCSTR lpBuffer, // 存放写入数据的缓冲区地址
UINT uBytes // 写入的字节数
);
返回值:如果成功就返回实际写入的字节数;失败则返回HFILE_ERROR
--------------------------------------------------------------------------------
UINT _hread(
HFILE hFile, // 文件句柄
LPVOID lpBuffer, // 存放读出数据的缓冲区地址
UINT uBytes // 读取的字节数
);
返回值:如果成功就返回实际读取的字节数;失败则返回HFILE_ERROR
--------------------------------------------------------------------------------
UINT _hwrite(
HFILE hFile, // 文件句柄
LPCSTR lpBuffer, // 存放写入数据的缓冲区地址
UINT uBytes // 写入的字节数
);
返回值:如果成功就返回实际写入的字节数;失败则返回HFILE_ERROR
--------------------------------------------------------------------------------
UINT GetDriveType(
LPCTSTR lpRootPathName // 根路径地址
);
返回值如下所示之一:
0 无法决定
1 根目录不存在
DRIVE_REMOVABLE 可移动驱动器
DRIVE_FIXED 固定驱动器
DRIVE_REMOTE 远程(网络)驱动器
DRIVE_CDROM CD-ROM 驱动器
DRIVE_RAMDISK RAM disk
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DWORD GetLogicalDrives(VOID)
返回值:如果失败就返回零值,成功则返回由位掩码表示的当前可用驱动器:
bit 0 drive A
bit 1 drive B
bit 2 drive C
bit 3 drive D
。。。以此类推
--------------------------------------------------------------------------------
DWORD GetLogicalDriveStrings(
DWORD nBufferLength, // 缓冲区大小
LPTSTR lpBuffer // 缓冲区地址,如成功则返回结果为如下形式: c:\d:\
);
返回值:如果成功就返回实际的字符数;失败则返回零
[ 本帖最后由 野猫III 于 2006-7-4 21:56 编辑 ] 沙发啊 呵呵很使用 收下来哦 收藏起来用的时候查查,呵呵 收藏+谢谢!打印出来当速查手册用。 啊啊,猫哥怎么被删除拉? 值得收藏,多谢楼主提供! 偶感觉如果顺便写出来是怎么用的会更好点哦~~ 呵呵。。我是个初学者,还不是太懂这些东东。。
先收藏起来。。谢谢。。 收藏了 先收藏了
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