Windows API一日一练 第一个应用程序
本帖最后由 whypro 于 2010-5-24 06:29 编辑要跟计算机进行交互,就需要计算机显示信息给人看到,或者发出声音给人听到,然后人看
到或听到相应的信息后,再输入其它信息给计算机,这样就可以让计算机进行数据处理,把
结果显示给我们。现在就来编写一个最简单的 Windows 应用程序,让它提示一行文字给我
们看到,这就是简单的目标。
它实现的源程序和界面如下:
上面这个图,是从 VC++ 2005 里截出来的。这样可以看到源程序和显示的界面,很清楚
地知道那些内容在那里显示,显示窗口里的标题是例子,就是 MessageBox 里的字符串“例
子”的显示。“第一个应用程序”也是那样显示出来的。第一个应用程序是非常简单的,下
面再来详细地解说每行程序的作用。
源程序如下:
#001// First.cpp : 应用程序入口文件
#002//
#003
#004#include "stdafx.h"
#005#include "First.h"
#006
#007//
#008//第一个例子。
#009//
#010//
#011int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
#012 HINSTANCE hPrevInstance,
#013 LPTSTR lpCmdLine,
#014 int nCmdShow)
#015{
#016 UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
#017 UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
#018 UNREFERENCED_PARAMETER(hInstance);
#019 UNREFERENCED_PARAMETER(nCmdShow);
#020
#021 //获取桌面的句柄。
#022 HWND hWnd = GetDesktopWindow();
#023
#024 //显示一行消息。
#025 ::MessageBox(hWnd, _T("第一个应用程序"), _T("例子"), MB_OK);
#026
#027 //
#028 return 0;
#029}
第 4 行是包含Windows 的 API头文件。在这个文件里包含一些系统的定义等。
第 5 行是包行 C 的头文件。
第 11 行是定义WinMain 的入口。
第 16 行到第 19 行是指明不生产这些参数不使用的警告。
第 22 行是获取桌面的句柄。
第 25 行是显示一个窗口提示信息。
第 28 行是返回程序出错码。
main winmain _tmain _twinmain 主函数及别名详解
1) main是c/c++的标准入口函数名2) winmain是windows api窗体程序的入口函数(int winapi winmain()中winapi是__stdcall的宏 在windows.h中定义)
3) _tmain _twinmain是unicode版本函数别名 为了编译时能自动转换字符串编码
1.main是C程序的函数,_tmain是main为了支持unicode所使用的main的別名
2._tmain的定义在<tchar.h>可以找到,如#define _tmain main,所以要加#include <tchar.h>才能用。 _tmain()是个宏,如果是UNICODE则他是wmain()否则他是main()
3.因此_tmain compile后仍为main,所以都可以执行
1) main()是WINDOWS的控制台程序(32BIT)或DOS程序(16BIT),
2) WinMain()是WINDOWS的GUI程序,
wmain()是UNICODE版本的main(),
3)_tmain()是个宏,如果是UNICODE则他是wmain()否则他是main()
外,wmain也是main的另一個别名,是为了支持二个字节的语言环境
MessageBox的常见用法
一 函数原型及参数function MessageBox(hWnd: HWND; Text, Caption: PChar; Type: Word): Integer;
hWnd:对话框父窗口句柄,对话框显示在Delphi窗体内,可使用窗体的Handle属性,否则可用0,使其直接作为桌面窗口的子窗口。
Text:欲显示的信息字符串。
Caption:对话框标题字符串。
Type:对话框类型常量。
该函数的返回值为整数,用于对话框按钮的识别。
2、类型常量
对话框的类型常量可由按钮组合、缺省按钮、显示图标、运行模式四种常量组合而成。
(1)按钮组合常量
MB_OK = $00000000; //一个确定按钮
MB_OKCANCEL = $00000001; //一个确定按钮,一个取消按钮
MB_ABORTRETRYIGNORE = $00000002; //一个异常终止按钮,一个重试按钮,一个忽略按钮
MB_YESNOCANCEL = $00000003; //一个是按钮,一个否按钮,一个取消按钮
MB_YESNO = $00000004; //一个是按钮,一个否按钮
MB_RETRYCANCEL = $00000005; //一个重试按钮,一个取消按钮
(2)缺省按钮常量
MB_DEFBUTTON1 = $00000000; //第一个按钮为缺省按钮
MB_DEFBUTTON2 = $00000100; //第二个按钮为缺省按钮
MB_DEFBUTTON3 = $00000200; //第三个按钮为缺省按钮
MB_DEFBUTTON4 = $00000300; //第四个按钮为缺省按钮
(3)图标常量
MB_ICONHAND = $00000010; //“×”号图标
MB_ICONQUESTION = $00000020; //“?”号图标
MB_ICONEXCLAMATION = $00000030; //“!”号图标
MB_ICONASTERISK = $00000040; //“i”图标
MB_USERICON = $00000080; //用户图标
MB_ICONWARNING = MB_ICONEXCLAMATION; //“!”号图标
MB_ICONERROR = MB_ICONHAND; //“×”号图标
MB_ICONINFORMATION = MB_ICONASTERISK; //“i”图标
MB_ICONSTOP = MB_ICONHAND; //“×”号图标
(4)运行模式常量
MB_APPLMODAL = $00000000; //应用程序模式,在未结束对话框前也能切换到另一应用程序
MB_SYSTEMMODAL = $00001000; //系统模式,必须结束对话框后,才能做其他操作
MB_TASKMODAL = $00002000; //任务模式,在未结束对话框前也能切换到另一应用程序
MB_HELP = $00004000; //Help Button
3、函数返回值
0 //对话框建立失败
IDOK = 1 //按确定按钮
IDCANCEL = 2 //按取消按钮
IDABOUT = 3 //按异常终止按钮
IDRETRY = 4 //按重试按钮
IDIGNORE = 5 //按忽略按钮
IDYES = 6 //按是按钮
IDNO = 7 //按否按钮
二 用法
1. MessageBox("这是一个最简单的消息框!");
2. MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");
3. MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL );
4. MessageBox("这是一个警告的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION );
5. MessageBox("这是一个两种属性的消息框!","标题",
MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL );
6. if(MessageBox("一种常用的应用","标题
" ,MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL)==IDCANCEL)
return;
注意:
以上消息框的用法是在CWnd的子类中的应用,如果不是,则要MessageBox(NULL,"ddd","ddd",MB_OK); 或MessageBox(hWnd,"ddd","ddd",MB_OK); hWnd为某窗口的句柄,或者直接用AfxMessageBox。
二、在MessageBox中显示变量的值
CString string;
string.format("%d%s",m_age, m_address); //将变量组装到字符串中
MessageBox(string,"消息框标题",消息框类型); /:001,等我把那个Delphi基础搞完了,我就把你的这个系列,全部用Delphi说一遍! 太好了,我给你加油! 呵呵 讲的蛮详细的 顶起·~~~ 顶起,~~~~~~
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