CrackMe V2.0 高手飘过~
V2.0在算法上加强了,采用了逻辑迷宫的思想,对逆向有点要求,有兴趣的可以过下手,高手就飘过了哈~[ 本帖最后由 小试锋芒 于 2009-12-12 20:05 编辑 ] 顶下兄弟了哈!
迷宫呢/:09 ,哈哈 抽空俺学习学习。。 刚才利用工作时间看了看,楼主给个成功对话框的样子吧 /:001 我拿去试试 原帖由 lgjxj 于 2009-12-12 17:03 发表 https://www.chinapyg.com/images/common/back.gif
刚才利用工作时间看了看,楼主给个成功对话框的样子吧
加上了,/:001 为什么没有人写详细的过程哦
菜菜路过…… 实在对楼主的设计佩服,搞个CM也这么复杂
(同时BS一下自己利用上班时间做 CR 游戏 )
我也会卖关子的 /:001 原帖由 lgjxj 于 2009-12-14 16:43 发表 https://www.chinapyg.com/images/common/back.gif
实在对楼主的设计佩服,搞个CM也这么复杂
(同时BS一下自己利用上班时间做 CR 游戏 )
我也会卖关子的 /:001
/:good 厉害厉害,我机关算尽最后还是被你蹂躏啦,O(∩_∩)O哈哈~
对了,你可以玩下2.1,待会把2.2也放出来/:014 2.1 2.2都不玩了 , 天天搞很累人的 。 不久碰一下当是对自己的一种提醒
页:
[1]
2