飘雪 发表于 2005-2-26 21:02:16

3.6 条件控制:if和switch

3.6 条件控制:if和switch

3.6.1 if语句
  if语句通常都与else语句配套使用,所以我们一般都把它叫做if--else语句,它的语法结构如下:


    if--else:      if(boolean)statement1
                      else statement2


  当表达式boolean为真时,执行statement1,否则执行statement2。
  下面是一个用if--else语句构造多分支程序的例子:


    if(a>5) b=1
      else if(a>4) b=2
      else if(a>3) b=3
         ...
         else b=-1;

3.6.2 switch分支结构

  switch分支结构实际上也是一种if--else结构,不过它使你在编码时很容易写出判断条件,特别是有很多选项的时候,它把括号里变量的值同每种情况列出的值做比较,如果相等,就执行后面的语句,如果不等,就执行default语句。在switch语句中,你通常在每一种case情况后都应使用break语句,否则,第一个相等情况后面所有的语句都会被执行,这种情况叫做落空。你可以试着分别加上去和去掉break语句来执行下面的例子:


    class Switch Test
   
      public static void main(String args[])
      throws java.io.IOException
      
          char a;
          System.out.println("Enter a number from 1--3:");
          a=(char)System.in.read();
          switch(a)
         
            case'1':System.out.println("win a Car!");break;
            case'2':System.out.println("picked the goat");break
            case'3':System.out.println("get to keep your 100");
            break;
            default:System.out.println("entry");


  在代码中加break语句后,你应明确知道程序将会发生的变化,并要确认程序没有转移到你不想执行的代码上。
  掌握了以上这些基本语句之后,你可以写更加实际点的程序了,下面这个程序计算从终端输入的数字和字符的数量。


    class SwitchTest
   
       public static void main (String args[])
       throws java.io.IOException
      
         int numberOfDigits=0,numberOfSpaces=0,numberOfOthers=0;
         char c;
         while((c=(char)System.in.read())!='')
         
         switch(c)
         
            case'0':
            case'1':
            ...
            ...
            case'8':
            case'9':numberOfDigits++;break;
            case' ':numberOfSpaces++;break;
            default:numberOfOthers++;break;
            
         
         System.out.println(":");
         System.out.println("Number of digits="+numberOfDigits+"");
         System.out.println("Number of spaces="+numberOfSpaces+"");
         System.out.println("Number of others="+numberOfOthers+"");


  代码的while循环从键盘读入字符直至输入一个回车符,循环内部的switch语句先把它和数字比较,当发现相等时,它就使对应的统计变量的值加1,然后break语句结束switch语句,程序回到等待键盘输入的状态。程序中,在default语句中的break是不必要的,不过加上它可以使程序风格保持一致。
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