有什么办法模拟游戏的血量
有什么办法模拟游戏的血量,就像进度条一样显示,弄了半天没弄明白,需要大家帮助。谢谢 原帖由 qhcxkj 于 2008-10-13 14:14 发表 https://www.chinapyg.com/images/common/back.gif有什么办法模拟游戏的血量,就像进度条一样显示,弄了半天没弄明白,需要大家帮助。谢谢
/:001 /:001 /:001 LZ没说明要用啥编程工具来模拟,给个附件看这符合LZ要求不?
没啥技术含量,一个picturebox控件,一个label标签控件,两个timer,两个按钮..... 看看!/:014 /:014 不知道怎么样的 没代码/:012 就用语言自带的进度条控件啊~~,稍后有时间给你看下~
a := 总血量
b := 现在血量
进度条设置:b / a就可以得到效果 8000/100000
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