qhcxkj 发表于 2008-10-13 14:14:07

有什么办法模拟游戏的血量

有什么办法模拟游戏的血量,就像进度条一样显示,弄了半天没弄明白,需要大家帮助。谢谢

hflywolf 发表于 2008-10-13 16:03:14

原帖由 qhcxkj 于 2008-10-13 14:14 发表 https://www.chinapyg.com/images/common/back.gif
有什么办法模拟游戏的血量,就像进度条一样显示,弄了半天没弄明白,需要大家帮助。谢谢

/:001 /:001 /:001 LZ没说明要用啥编程工具来模拟,给个附件看这符合LZ要求不?
没啥技术含量,一个picturebox控件,一个label标签控件,两个timer,两个按钮.....

jjlydnsjg 发表于 2008-10-19 21:15:57

看看!/:014 /:014 不知道怎么样的

mphjl 发表于 2008-10-23 00:44:16

没代码/:012

飘云 发表于 2008-10-24 08:39:03

就用语言自带的进度条控件啊~~,稍后有时间给你看下~

a := 总血量
b := 现在血量

进度条设置:b / a就可以得到效果   8000/100000
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