编程马拉松(14)认识:类
freesoft:C++
//从类:class开始,真正的面向对像的程序。
//class和struct有很多共同点。但也要注意区别。引用一个网上的例子说明一下。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Teacher
{
public://这里要声明为公有,class默认是private私有.
Teacher()//构造函数。有点像NEW
{
director = new char;
strcpy(director,"王大力");
}
~Teacher()//析构函数。有点像delete
{
cout<<"释放堆区director内存空间1次"<<endl;
delete[] director;
}
char *show();
protected://保护类型
char *director;
};
char *Teacher::show()//通过Teacher类内函数反回director地址
{
return director;
}
class Student
{
public:
Student()
{
number = 1;
score = 100;
}
void show();
protected:
int number;
int score;
Teacher teacher;//通过Teacher类定义teacher
};
void Student::show()//通过Student定义show函数体。
{
cout<<teacher.show()<<endl
<<number<<endl
<<score<<endl;
}
void main()
{
Student a;
a.show();
Student b;
for(int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(Student); i++) // 如果把这里,标注起来。看看结果。
{
b.show();
cout<<"次数:"<<i<<endl;
}
}
//这段程序的目的是为了让他大家认识一下,类了一些基本的应该用。
这个系列看起来不错
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