木木头上 发表于 2018-5-8 11:54:50

如何制作一个补丁制作工具,需要哪些知识

如何制作一个补丁制作工具,需要哪些知识

本人小白一个,

酒醒黄昏 发表于 2018-5-8 12:22:05

需要知道你要打补丁的程序补丁位置

飘云 发表于 2018-5-8 13:11:37

DEBUG APIVC++

分享之源 发表于 2018-5-8 14:12:57

好像有专门的打补丁的软件:diablo2oo2s Universal Patcher

lao_jin 发表于 2018-5-8 17:04:01

飘云 发表于 2018-5-8 13:11
DEBUG APIVC++




PY大牛亲自作答,非常荣幸。

cxj98 发表于 2018-5-8 22:23:32

lao_jin 发表于 2018-5-8 17:04
PY大牛亲自作答,非常荣幸。

大牛说的需要有编程基础,不是有现成的工具可以实现破解补丁吗?

Nisy 发表于 2018-5-8 23:18:32

如何制作一个"补丁制作工具"or 如何制作一个"补丁"?

木木头上 发表于 2018-5-9 07:18:22

Nisy 发表于 2018-5-8 23:18
如何制作一个"补丁制作工具"or 如何制作一个"补丁"?

是的,就像dUP一样,工具可以生成一个exe文件,这个exe可以执行补丁操作。
我不太理解怎么可以相互生成exe再执行操作。我太小白了。找不到关于这方面的教程

lao_jin 发表于 2018-5-9 08:31:34

cxj98 发表于 2018-5-8 22:23
大牛说的需要有编程基础,不是有现成的工具可以实现破解补丁吗?

感谢老铁互助,只是最近有个想法做一个补丁,因为从来没有经验就乱投药,等忙过这个月有问题还要想您讨教{:handshake:}。

Nisy 发表于 2018-5-9 13:54:03

木木头上 发表于 2018-5-9 07:18
是的,就像dUP一样,工具可以生成一个exe文件,这个exe可以执行补丁操作。
我不太理解怎么可以相互生成e ...



先写一个 补丁.EXE 的bin,然后补丁工具界面生成用户输入的数据,再将数据保存入你的 补丁.EXE 的资源里或附加数据里。生成的 NEW补丁.EXE 启动读取存入的数据,开始工作。
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